機體介紹與分析

輕型攔截機(Interceptor)

攔截機是輕巧快速的船。它們主要被設計用來進行打帶跑攻擊、小規模戰鬥和完成任務,而缺乏在大型戰鬥中存活的耐久性。

攔截機可以細分為特勤機(Covert Ops)、偵察機(Recon)和電戰機(ECM)。

特勤機(Covert Ops)

特勤機擁有在短時間內造成大量傷害的能力,但相反的其護甲相當低。他擁有離子軍刀、射擊短時間強化等能力造成大量的傷害、並且可發動離子網造成持續性的傷害。另外自我保護的方式有自動適應迷彩、癱瘓敵方瞄準等能力。特勤機在不得已的情況下可以自爆。

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偵察機(Recon)

偵察機擁有曲速引擎能快速地穿梭在地圖中,這能使你的艦隊快速的奪點賺取分數,或是進行突襲。偵察機能放置一定範圍的掃描器使附近玩家無法暱蹤,或是直接使一名玩家無法暱蹤。另一方面他擁有短暫的暱蹤功能,這可以使他擁有足夠的時間啟動曲速引擎逃離戰線。來傷害對手。

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電戰機(ECM)

電戰機設計為支援我方艦隊,攔阻敵方攻勢。其搭載了許多癱瘓類型的能力,如癱瘓敵方數秒無法使用能力或發射飛彈等。並擁有離子交換、降低敵方傷害等能力保護自己,在危急或特殊戰術應用時發動超光速粒子繭使自身停止並無敵6秒,關閉後癱瘓附近敵機。

中型戰鬥機(Fighter)

戰鬥機有平均的速度、火力和耐久。戰鬥機是通才,可以獨自在戰鬥中守住,因為它們有能夠完成任務的速度。所有戰鬥機都裝備四門武器。

戰鬥機細分為指揮艦(Command)、砲艦(Gunship)和追獵艦(Tackler)。

指揮艦(Command)

指揮艦的特色是擁有較高的護盾,並擁有範圍BUFF光環,可以幫助光環內的隊友增加護甲與護盾防禦能力,同時也能提供短時間的火力BUFF與加速光環,是騙助攻的專用機。

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砲艦(Gunship)

砲艦的特色是擁有短時間內殲滅敵機的強大火力,但相對地武器的使用就必須更謹慎,不然空有火力卻無法發揮是很可惜的。

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追獵艦(Tackler)

追獵艦是攔截機的剋星,因其擁有迫使敵方減速與癱瘓對手使用後燃器的能力,加上強大又無恥的長時間隱形能力,在戰場的生存能力極高。

護衛艦(Frigate)

護衛艦是玩家所能操縱最大型的船。他們非常慢而且比起戰鬥機缺乏機動性,但較為堅固。

護衛艦的長處是支援其他船艦,例如修復隊友的船、阻擋敵人突破區域並提供遠距火力支援。

護衛艦細分成三個類別:工程艦(Engineering)、守衛艦(Guard)、狙擊艦(Long Range),工程艦和守衛艦各有四門武器,而狙擊艦則有六門。

工程艦(Engineering)

工程艦類似與指揮艦有著給予對於BUFF的效果,其攜帶著兩顆衛星可對於自己與僚機進行維修,安插在前線後側可以進行有效的壓制。

守衛艦(Guard)

守衛艦擁有各類型戰艦最強的護甲與護盾,因此配合隊友的護航,可以對於燈塔進行有效的壓制。

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狙擊艦(Long-Range)

狙擊艦只有帝國與浩劫兩大陣營擁有,帝國的狙擊艦是擁有超遠程的高能雷射武器,其技巧成分頗高,需對於武器的射擊前置有良好判斷,最好是能在不鎖定敵方戰艦的情況下悄悄地殲滅敵軍;而浩劫的狙擊艦則是攜帶可手動操控的長程導彈,長程導彈具有範圍爆炸效果,是攻擊燈塔守軍的強大武器。

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