遊戲介紹
陣營
Star Conflict中主要有三大陣營,每個陣營都有自己獨特的艦隊機型,以及針對某些武器與裝備有較高的調適性。
每個陣營又分為兩股勢力,每股勢力都會針對自家陣營有更進階的艦隊調校。
- 帝國(Empire)
- 軍團(Legion)
- 守護者(Wardens)
- 聯盟(Federation)
- 無敵艦隊(Armada)
- 前鋒(Vanguard)
- 浩劫(Jericho)
- 襲擊(Raid)
- 科技(Techs)
機體
在Star Conflict中玩家可以操作的艦隊機體也分為三種,主要分為體積最大的重型護衛艦、中型戰鬥機與體積最小的輕型攔截機。
這三種類型的飛機,並非重型就一定比輕型來的高階,而是在於戰術用途上的劃分,因此這三種機體類型還會依據功能各自細分為三種類型。
- 攔截機(Interceptor)
- 特勤機(Covert Ops)
- 偵察機(Recon)
- 電戰機(ECM)
- 戰鬥機(Fighter)
- 指揮艦(Command)
- 砲艦(Gunship)
- 追獵艦(Tackler)
- 護衛艦(Frigate)
- 工程艦(Engineering)
- 守衛艦(Guard)
- 狙擊艦(Long Range)
地圖場景
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遊戲模式
Star Conflict的遊戲模式有很多種,主要可以先分為兩大類PVP與PVE。
PVP是屬於玩家與玩家之間的交戰,系統會依據遊戲模式適當加入BOT玩家,而PVP的對決方式又依任務目標不同而又不同的勝利條件
PVE是四名玩家組成的一個小分隊,執行對抗由系統組成的BOT玩家群,PVE也會依不同的任務目標有不同的勝利條件,同時每個任務都有三個章節。
PVP 衝突戰遊戲模式
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