最後更新:2020/04/27
席菲小姐的釣具店
- Tackle Shop / Sandy’s Tackle Shop
地理

劇情發展
營業時間
| 營業時間 |
上午 |
下午 |
|
| 星期日 |
8點~12點 |
14點~16點 |
 |
| 星期一 |
公休日 |
| 星期二 |
8點~12點 |
14點~16點 |
| 星期三 |
公休日 |
| 星期四 |
8點~12點 |
14點~16點 |
| 星期五 |
公休日 |
| 星期六 |
8點~12點 |
14點~16點 |
販售資料
魚餌
| 商品特性 |
物品特性 |
| 物品實體 |
單一物品 |
只能購買一次 |
需要庫存空間 |
品質差異 |
重要的物品 |
原料 |
| ✔ |
✘ |
✘ |
✔ |
✘ |
✘ |
✘ |
| 商品ID |
物品ID |
|
商品名稱 |
販售價格 |
| 100101 |
1102000 |
 |
撒食餌 |
100 |
| 100102 |
1102001 |
 |
高級撒食餌 |
300 |
魚拓
當大雄帶著大型魚類進入釣具店時,席菲會幫忙製作魚拓。
MOD資料庫
調用方法
- 增加釣具店商店介面的響應方法:
FarmWorkState.AddFishingTackleShopResponse(ResponseModel, NpcModel) : void @0600135C
- 取得釣具店商品資料:
FarmWorkState.GetFishingTackleShopItemDatas() : ShopItemDataModel[] @0600135D
商店集成介面
ShopMasterCollection.Setup() : void @06002BF0
取得所有釣具店的商店資料
- 取得所有釣具店的商店資料:
ShopMasterCollection.GetAllFishingTackleShopDatas() : ShopMasterModel[] @06002BEC
商店模板
商品模板
商店資料
- 釣具店商店資料類:
CFishingTackleShopData
分類索引