物品MOD資料庫
- 物品資料檔:
ItemData.text - 物品資料類:
CItemData,讀取TextAsset的物品二進制資料ItemData.text。- 物品的資料結構:
CItemData.SItemData- 物品ID:
CItemData.SItemData.mItemId - 價格:
CItemData.SItemData.mPrice - 作物ID:
CItemData.SItemData.mCropId
- 物品ID:
- 物品的資料結構:
- 物品模組類:
ItemMasterModel,取得物品的資料結構並記錄所有物品參數的基本值。- 物品ID:
ItemMasterModel.Id=CItemData.SItemData.mItemId - 基本售價:
ItemMasterModel.BaseSellingPrice=CItemData.SItemData.mPrice - 體力回復:
ItemMasterModel.RecoveryValue - 具有品質等級:
ItemMasterModel.HasQuality - 名稱ID:
ItemMasterModel.NameId - 描述ID:
ItemMasterModel.DescriptionId - 最小尺寸:
ItemMasterModel.MinSize - 最大尺寸:
ItemMasterModel.MaxSize
- 物品ID:
- 物品實體類:
ItemModel,顯示目前遊戲中各項物品參數的實際值與具體的計算方法。- 堆疊數量:
ItemModel.Count - 品質等級:
ItemModel.Quality,品質等級與⭐️級對照表 - 售價:
ItemModel.SellingPrice,依品質等級高低而定。
- 堆疊數量:
- 物品定義類:
Item,定義物品資料調用的相關參數。- 最大堆疊數:
Item.MAX_STACK - 售價倍率:
Item.SELLING_PRICE_RATE,常數值:1.13
- 最大堆疊數:
物品的品質
在《哆啦A夢:大雄的牧場物語》中,大多數的物品都具有品質等級(ItemMasterModel.mHasQuality),例如礦石、作物、魚、昆蟲、料理,少部分物品則無品質等級,例如工具、肥料、野生蔬果、食譜。
品質等級 ItemModel.Quality
- 遊戲中的品質等級以
⭐️級顯示品質的優劣程度。- 若物品具有品質等級則初始值為1(
ItemModel.mQuality), 對應⭐️級為0.5⭐️ - 最大品質等級(
Item.MAX_QUALITY)為10級。
- 若物品具有品質等級則初始值為1(
品質等級與⭐️級對照表
| 品質等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ⭐️ 級 | 0.5⭐️ | 1⭐️ | 1.5⭐️ | 2⭐️ | 2.5⭐️ | 3⭐️ | 3.5⭐️ | 4⭐️ | 4.5⭐️ | 5⭐️ |