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【哆啦A夢牧場物語】事件線

 ·  ☕ 4 分钟  ·  👩🏿‍🚀 伊琉沙 AKA 哇咔咔

以下為整理中的事件,整理完成會歸檔
如果電話亭能查詢的事件請參考劇情線

引導教學事件

釣魚教學

  • 事件ID:81100001
  • 觸發地點:大雄牧場10000

大雄牧場

  • 觸發時間條件📆
    • 開始時間:第1年春季5日06:00

席菲送釣竿

  • 選項1:釣到旗魚我就拿過來喔!❤️❤️❤️❤️❤️
  • 選項2:我會去河邊釣釣看!

捕蟲教學

  • 事件ID:81160003 必要物品 捕蟲網 // 購買捕蟲網後 離開雜貨店觸發 肯的捕蟲教學
  • 觸發地點:萬物鎮西11200

萬物鎮西

第二年販售種子上架

  • 事件ID:81160002
  • 觸發地點:大雄牧場10000

大雄牧場

  • 觸發時間條件📆
    • 開始時間:第2年春季1日06:00

哆啦敲門告知雜貨店販售增加

建築建造與擴建事件

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public static int GetConstructionStartEventId(int parent_building_id, int level)
{
    return 10000000 + parent_building_id * 1000 + level * 100;
}

// Token: 0x060028C5 RID: 10437 RVA: 0x000A979F File Offset: 0x000A7B9F
public static int GetConstructionEndEventId(int parent_building_id, int level)
{
    return 10000000 + parent_building_id * 1000 + level * 100 + 1;
}
public static bool CheckBuildableMaker(int parent_building_id)
{
    BuildingModel buildingModel = SingletonMonoBehaviour<UserManager>.Instance.User.Farm.GetBuildingModel(parent_building_id);
    if (buildingModel != null)
    {
        return false;
    }
    switch (parent_building_id)
    {
    case 132:
        buildingModel = SingletonMonoBehaviour<UserManager>.Instance.User.Farm.GetBuildingModel(122);
        return buildingModel != null && buildingModel.Level >= 2;
    case 133:
    case 134:
    case 135:
        buildingModel = SingletonMonoBehaviour<UserManager>.Instance.User.Farm.GetBuildingModel(121);
        return buildingModel != null && buildingModel.Level >= 2;
    default:
        return true;
    }
}

寬闊的家擴建

Lv.0 Lv.1
  • 擴建大雄的家
  • 擴建開始事件ID:10120100
  • 擴建完成事件ID:10120101
  • 優先度:100
  • 解鎖項目:
    • 可使用廚房
    • 可使用冰箱

巨大的家擴建

Lv.1 Lv.2

寬闊的動物小屋擴建

Lv.0 Lv.1
  • 擴建動物小屋
  • 擴建開始事件ID:10121100
  • 擴建完成事件ID:10121101
  • 優先度:100
  • 解鎖項目:
    • 可飼養的牛羊從5頭增加至10頭
    • 牛羊可在動物小屋生產幼崽。
    • 動物商店解鎖動物鈴販售項目:
      • 牛鈴
      • 羊鈴

巨大的動物小屋擴建

Lv.1 Lv.2
  • 擴建動物小屋
  • 擴建開始事件ID:10121200
  • 擴建完成事件ID:10121201
  • 優先度:100
  • 解鎖項目:
    • 可飼養的牛羊從10頭增加至20頭
    • 牛羊生產區從1處增加至2處
    • 動物商店解鎖動物鈴販售項目:
      • 引導鈴(1/2條件)
    • 打鐵店解鎖機器販售項目:
      • 優格機
      • 起士機
      • 毛線機

寬闊的雞小屋擴建

Lv.0 Lv.1
  • 擴建雞小屋
  • 擴建開始事件ID:10122100
  • 擴建完成事件ID:10122101
  • 優先度:100
  • 解鎖項目:
    • 可飼養的雞從5頭增加至10頭
    • 雞可在雞小屋孵蛋
    • 小雞商店解鎖動物鈴販售項目:
      • 雞鈴

巨大的雞小屋擴建

Lv.1 Lv.2
  • 擴建雞小屋
  • 擴建開始事件ID:10122200
  • 擴建完成事件ID:10122201
  • 優先度:100
  • 解鎖項目:
    • 可飼養的雞從10頭增加至20頭
    • 雞孵蛋區從1處增加至2處
    • 動物商店解鎖動物鈴販售項目:
      • 引導鈴(1/2條件)
    • 打鐵店解鎖機器販售項目:
      • 美乃滋機

溫室建造

Lv.0 Lv.1
  • 溫室建造
  • 建造開始事件ID:10123100
  • 建造完成事件ID:10123100
  • 優先度:100
  • 解鎖項目:

馬小屋建造

Lv.0 Lv.1
  • 馬小屋建造
  • 建造開始事件ID:10124100
  • 建造完成事件ID:10124101
  • 優先度:100
  • 解鎖項目:

雞小屋的筒倉建造

Lv.0 Lv.1
  • 雞小屋的筒倉建造
  • 建造開始事件ID:10125100
  • 建造完成事件ID:10125101
  • 優先度:100
  • 解鎖項目:

動物小屋的筒倉建造

Lv.0 Lv.1
  • 動物小屋的筒倉建造
  • 建造開始事件ID:10126100
  • 建造完成事件ID:10126101
  • 優先度:100
  • 解鎖項目:

資材儲放屋建造

Lv.0 Lv.1
  • 資材儲放屋建造
  • 建造開始事件ID:10129100
  • 建造完成事件ID:10129101
  • 優先度:100

日常事件

老人聊天

  • 事件ID:70020001
  • 觸發地點:萬物鎮西11200

萬物鎮西

  • 天氣條件:遇上暴風雨、下雨、下雪不觸發
  • NPC好感度💝總和條件
合計15❤️
帕絲琪 布魯

婦女聊天

  • 事件ID:70020002
  • 觸發地點:萬物鎮西11300

萬物鎮西

  • 天氣條件:遇上暴風雨、下雨、下雪不觸發
  • NPC好感度💝總和條件
合計9❤️
靜香 赫蓮 埃蒂

克魯波克魯幫忙事件

30005001~30005011

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伊琉沙 AKA 哇咔咔
作者
伊琉沙 AKA 哇咔咔
遊戲開發者 / 密室機關師